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Santiago Valenzuela
Cómic de aquí y de ahora
Lo que más se disfruta es la fase de proyecto, el esbozo de argumentos...
¿Cómo es una jornada de trabajo para un dibujante de cómics?
Bastante aburrida. Es un trabajo totalmente monótono y sedentario y a veces casi desesperante. La parte técnica, artesanal, del cómic es por lo general insufrible. Lo que más se disfruta es la fase de proyecto, el esbozo de argumentos... Después hay que poner los pies en el suelo y realizarlo, y ahí aparecen las propias limitaciones, la propia capacidad de trabajo, el tiempo...
¿Se puede vivir de esto en España?
Definitivamente no. Vivirán tres o cuatro, el resto de lo que vive es de la ilustración, la publicidad, esas cosas...
¿Crees que el cómic tiene un reconocimiento como producto cultural?
No, ninguno. Pero no me parece algo tan injusto, la inmensa mayoría de los tebeos que se publican son infames. El 90% del cómic está hecho por y para adolescentes, físicos o mentales.
¿Hay vida más allá de las tetas y las pistolas?
Es la única vida que hay, evidentemente, a menos que se quiera permanecer en el gueto de la infancia o la preadolescencia, en el eterno retorno del acné idéntico. También está claro, por otro lado, que la simple ausencia de pezones y magnums no garantiza nada. Pero hay mil caminos por los que tirar.
Por Guión: Emilio Gómez
Foto: Autorretrato: Javier Olivares
Revista 60 (15/12/2005 a 15/02/2006)
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