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Half-Life 2: Las aventuras de Gordon Freeman

Antihéroes virtuales

No son precisamente los novios de España. ¿O sí?

Las aventuras de Gordon Freeman

Las aventuras de Gordon Freeman, un científico delgaducho y con gafas que se veía envuelto en una invasión alienígena, dejaron a todo el mundo de piedra en 1998. Y es que “Half-Life” ofrecía, por primera vez, la acción en primera persona combinada con una historia envolvente y recursos más propios de las aventuras gráficas que de la acción.

Ahora llega “Half-Life 2”, y de momento lleva casi dos millones de copias vendidas.

El juego nos traslada a un mundo dominado por los extraterrestres de la primera parte en el que Freeman tendrá que volver a ser “héroe a la fuerza”. Repite el concepto de mezclar acción y aventura, pero lo acompaña de un apartado gráfico que es, hoy por hoy, el más realista y sorprendente que hemos visto nunca. Y no exageramos. Larry Laffler era el protagonista absoluto, allá por los 90, de juegos en los que el humor chabacano y cachondo estaba a la orden del día. Larry era soltero, hortera y feo, pero estaba loco por ligarse a chicas que parecían ‘playmates’.

Ahora su sobrino, Larry Loveage, vuelve a la carga emulando a su tío en “Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude”. El juego recupera el sentido del humor de la saga, aunque incorpora novedades; la principal: su tono adulto, con referencias sexuales explícitas (se ha prohibido en Australia).

Quizá resulte demasiado sencillo y corto, pero es que en los “Larry” lo de menos es el juego...

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Por Luis Escribano
Foto:
Revista 52 (15/03/2005 a 15/04/2005)


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