[ Noticias y Destacados ]







[ Revista y Sumarios ]


Ya en la calle el número 85.  más  info 

[ Otros Enlaces ]
[ Inicio - Revista . Videojuegos ]
GTA IV: Libertad condicional

GTA IV

Videojuegos

Libertad condicional

La década de los noventa puso de moda un nuevo tipo de héroe en el mundo de los videojuegos. Para resumirlo mucho podríamos decir que se trataba justo de lo opuesto a todo lo que representa Superman. Si el Hombre de Acero es claridad (ni siquiera lleva máscara), colores brillantes, moral a prueba de bombas, fe y cierta ingenuidad, los nuevos héroes son ambiguos, escépticos, cínicos, llenos de dudas, traumas y miserias, y visten casi siempre en tonos oscuros. En el fondo, de lo que se trataba era de explorar la delgada frontera que separa al héroe del villano, y ese juego entre líneas produjo videojuegos muy interesantes, por ejemplo “Metal Gear Solid” o “Grand Theft Auto”.

En la primera entrega de la saga “GTA” adoptábamos el papel de un joven gangster empeñado en ser alguien en el mundo del hampa. El desarrollo del juego, basado en la consecución de misiones que se iban presentando en el entorno de una gran ciudad, recordaba el de clásicos prehistóricos como “Turbo Sprint”, pero lo ampliaba y mejoraba gracias a una libertad de acción y una jugabilidad muy superiores, y sobre todo a la idea de que el protagonista, el héroe, era en realidad un delincuente (que por cierto robaba coches constantemente para llevar a cabo sus misiones) como los que solían detener Spiderman o el super policía de la serie o de la película de turno.

La saga dio el estirón con su tercera entrega, “GTA III”, que supuso el salto a las 3D y revolucionó totalmente el género, convirtiéndose en un bombazo comercial.

Ahora, con la salida al mercado de “GTA IV”, la saga se consagra como una de las grandes franquicias del mundo de los videojuegos. Para comprobarlo no hay más que ver la expectación que ha generado su desarrollo.
El resultado final promete una experiencia de juego superior. El entorno de la ciudad, tal vez la verdadera protagonista del juego, es mucho más realista, con las calles llenas de gente, trabajadores haciendo su labor según la hora del día, y por supuesto coches, muchos coches, listos para ser robados, utilizados y abandonados.

Nuestro protagonista, un antiguo soldado de Europa del este, llevará ahora teléfono móvil, y además de su carrera como mafioso tendrá que cuidar su vida social, llamando a sus amigos del hampa y haciendo planes con ellos, algo inédito en anteriores “GTA”.

Además se ha mejorado el sistema de combate, y ahora el protagonista podrá ponerse a cubierto detrás de las paredes, disparar a ciegas, o activar un sistema de puntería.

La duración total del juego es de 60 horas, sin contar los minijuegos, muy numerosos, pero Rockstar ha anunciado que habrá episodios nuevos descargables para continuar la aventura, lo que alarga la vida de este “GTA IV”.
Por supuesto, el nivel de la calidad gráfica será muy alto, con un nuevo motor mucho más potente, con movimientos y efectos realistas y espectaculares.

Por último, la ciudad será más que nunca un remedo de Nueva York, con réplicas de lugares emblemáticos como la “Estatua de la Felicidad” o “Middle Park”. I “GTA IV” disponible desde el 29 de abril para PS3 y Xbox 360

ir a página: 1

Por Luis Escribano
Foto:
Revista 84 (15/04/2008 a 15/05/2008)


[ Tienda El Duende ]
[ En esta entrega ]
[ Comentarios ]

[ Más Duende ]
[ Otros Duende ]
Premios Anuaria
Aeepp