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Héroes virtuales
Dos lanzamientos recientes
Alejandro Magno
El gusto por dominar, por la fuerza y por guerrear virtualmente son algunas de las debilidades más aprovechadas por los programadores de videojuegos. Dos lanzamientos recientes, “Alejandro Magno” e “Imperium III” se unen a la larga lista de juegos cuyo fin es crear un imperio y expandir sus fronteras con innumerables ejércitos. ¿El resultado? En ambos casos los dos poseen una dinámica similar y le deben mucho a sus predecesores.
“Alejandro Magno”, aprovecha el esfuerzo publicitario del lanzamiento cinematográfico de igual nombre, algo bastante habitual, y de hecho incluye hasta fragmentos de la propia película de Oliver Stone. Precisamente una de sus mejores características es su profusa e interesante información sobre la época histórica.
Deberás ir creando ciudades y ejércitos y procurarles suministros, pero al contrario que en juegos como “Cesar” o “Zeus” (Sierra), es algo que queda en segundo plano respecto a la acción guerrera, en la que pueden llegar a participar la barbaridad de 64.000 soldaditos simultáneamente. Aquí el protagonista es el propio héroe macedonio y sus batallas.
Por Mauricio de la Calle
Foto:
Revista 51 (15/02/2005 a 15/03/2005)
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