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NPC: segundones del rol
Juego de rol
Juego Caballeros de la Antigua República: Los Señores Sith y World of Warcraft
Pero el rol no se vive sólo en mundos fantásticos de hechizos y espadas; también vale para recrear la vida de un jedi (o un sith), tal y como hace “Caballeros de la Antigua República: Los Señores Sith” Esta secuela es un ejemplo del mejor rol del momento, con un entorno 3D espectacular, unos efectos para quitarse el sombrero, combates en tiempo real, muy cercanos a un juego de acción, y una historia que nos pone en la piel de un jedi en la encrucijada del reverso tenebroso.
Sin embargo la vanguardia del rol se encuentra en el género de los “mundos persistentes”, iniciado por “Ultima Online”. Se trata de títulos cien por cien online, en los que cada usuario crea un héroe y se lanza a un mundo repleto de personajes y misiones, en el que su objetivo es ir creciendo mientras se relaciona con los demás jugadores humanos que se va encontrando.
El reciente “World of Warcraft”( traslada el universo de la saga de estrategia “Warcraft” al género de los “mundos persistentes”, logrando un resultado excepcional, que ya ha arrasado en los EEUU con espectaculares récords de ventas. Su mejor virtud es el legendario buen hacer de Blizzard, que nunca inventa pero que siempre consigue productos inmejorables. Un título imprescindible y, que nadie diga que no lo avisamos, increíblemente adictivo. “Sacred” (PC) / “Caballeros de la Antigua República”, (PC / Xbox) / “World of Warcraft” (PC).
Por Luis Escribano
Foto:
Revista 53 (15/04/2005 a 15/05/2005)
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